
	Сегодняшний день оставил глубокий след в истории игровой индустрии. Сегодня, 27 июля, "родился" очередной шедевр Blizzard под названием StarCraft II: Wings of Liberty.
	В ночь с 26-го на 27-е июля в нескольких столицах мира проходила премьера игры. В каждой из столиц присутствовали представители компании Blizzard, раздавая автографы фанатам.
	Список представителей компании Blizzard:
	В Лондоне, ведущий инженер StarCraft II - Карл Каймс (Carl Chimes)
	В Берлине, ведущий технический художник StarCraft II - Роб Макнотон (Rob McNaughton)
	В Париже, директор проекта StarCraft II - Дастин Браудер (Dustin Browder)
	В Стокгольме, директор производства StarCraft II - Крис Сигати (Chris Sigaty)
	В Москве, продюсер StarCraft II - Тони Су (Tony Hsu). 
	В Мексике, технический художник по видеороликам Сальвадор Ардитти и Сантьяго Баранда (Salvador Arditti & Santiago Baranda)
	В Бразилии, технический художник по видеороликам StarCraft II - Фаусто де Мартини (Fausto de Martini)
	В Австралии, продюсер StarCraft II - Кэо Милкер (Kaeo Milker)
	В Сингапуре, главный сценарист StarCraft II - Брайан Киндреган (Brian Kindregan)
	В Северной Америке (США и Канада), участвовали сразу несколько разработчиков и ведущих сотрудников компании.
	Для пользователей купивших игру на открытии, Blizzard предоставила возможности попробовать релиз практически сразу.  
	Обладатели цифровых копий StarCraft II: Wings of Liberty пришлось ждать до 10 часов по центральному европейскому времени (11:00 по местному времени).
	Для желающих поиграть на российских серверах, игра стоит 12,5 евро (120 дней) и 46 евро (неограниченный доступ). В то же время для европейского сервера (Blizzard советует гражданам Молдовы именно этот сервер) цена только одна - 60 евро.
	Для желающих посмотреть что происходило на премьере, предлагаю перейти по ссылкам и посмотреть фото отчеты на Facebook и Livejournal.
		Сегодняшний день оставил глубокий след в истории игровой индустрии. Сегодня, 27 июля, "родился" очередной шедевр Blizzard под названием StarCraft II: Wings of Liberty.
	
		В ночь с 26-го на 27-е июля в нескольких столицах мира проходила премьера игры. В каждой из столиц присутствовали представители компании Blizzard, раздавая автографы фанатам.
	
		Список представителей компании Blizzard:
	
		В Лондоне, ведущий инженер StarCraft II - Карл Каймс (Carl Chimes);
	
		В Берлине, ведущий технический художник StarCraft II - Роб Макнотон (Rob McNaughton);
	
		В Париже, директор проекта StarCraft II - Дастин Браудер (Dustin Browder);
	
		В Стокгольме, директор производства StarCraft II - Крис Сигати (Chris Sigaty);
	
		В Москве, продюсер StarCraft II - Тони Су (Tony Hsu);
	
		В Мексике, технический художник по видеороликам Сальвадор Ардитти и Сантьяго Баранда (Salvador Arditti & Santiago Baranda);
	
		В Бразилии, технический художник по видеороликам StarCraft II - Фаусто де Мартини (Fausto de Martini);
	
		В Австралии, продюсер StarCraft II - Кэо Милкер (Kaeo Milker);
	
		В Сингапуре, главный сценарист StarCraft II - Брайан Киндреган (Brian Kindregan);
	
		В Северной Америке (США и Канада), участвовали сразу несколько разработчиков и ведущих сотрудников компании.
	
		Для пользователей купивших игру на открытии, Blizzard предоставила возможности попробовать релиз практически сразу. Обладатели цифровых копий StarCraft II: Wings of Liberty пришлось ждать до 10 часов по центральному европейскому времени (11:00 по местному времени).
	
		Для желающих поиграть на российских серверах, игра стоит 12,5 евро (120 дней) и 46 евро (неограниченный доступ). В то же время для европейского сервера (Blizzard советует гражданам Молдовы именно этот сервер) цена только одна - 60 евро.
	
		PS. Для желающих посмотреть что происходило на премьере, предлагаю перейти по ссылкам и посмотреть фото отчеты на Facebook и Livejournal.