Вышло обновление 2.5.2 для бета-версии StarCraft II: Legacy of the Void! В нем применяются последние изменения баланса, вводится новый чат и содержатся исправления некоторых неполадок. Узнать всё о последних изменениях можно из подробного описания обновления ниже.
Общение
- Чат
- Прежний чат StarCraft II удален, вместо него вводится новая панель чата.
- Полный список команд можно вывести на экран с помощью команды /help (/помощь).
- Список друзей
- Графические элементы списка друзей обновлены, для удобства.
- Функция "Игроки рядом с вами" перенесена из главного меню в список друзей.
Общее
- Теперь запас газа в гейзерах равняется 2000 ед.
- Мини-карта
- Теперь боевые единицы и постройки на мини-карте снова обведены черным контуром.
Терраны
- Новая боевая единица: "Освободитель"
- Механическая воздушная боевая единица.
- Запускает 2 ракеты, наносящие по 7 ед. урона всем воздушным боевым единицам противника, находящимся в области поражения.
- При переходе в альтернативный режим "Освободитель" не может передвигаться и атаковать вражескую авиацию, но получает возможность атаковать наземные боевые единицы.
- Размещенный таким образом "Освободитель" атакует наземные боевые единицы противника в области поражения, нанося 85 ед. урона.
- Находящиеся рядом с целью противники не получают урона.
- В альтернативном режиме "Освободитель" не может атаковать строения.
- Улучшения вооружения воздушной и наземной техники терранов теперь снова разрабатываются отдельно.
- Теперь для строительства ракетных турелей снова требуется инженерный комплекс.
- Теперь приоритеты группировки строений распределены следующим образом:
- Командный центр > Планетарная крепость
- Казармы > Завод > Космопорт
- Инженерный комплекс > Арсенал
Зерги
- Роевики
- Роевики больше не могут передвигаться под землей.
- Тараканы
- Теперь снова требуется разработать улучшение, чтобы тараканы могли передвигаться под землей.
- Теперь приоритеты группировки строений распределены следующим образом:
- Инкубатор > Логово > Улей
- Эволюционная камера > Шпиль > Шпиль величия
- Пещера гидралисков > Пещера скрытней
Протоссы
- Теперь приоритеты группировки строений распределены следующим образом:
- Врата > Завод робототехники > Звездные врата
Внесенные исправления
- Теперь при создании "Циклона" больше не воспроизводится звуковой эффект, подтверждающий готовность "Ворона" к действию.
- Исправлена неполадка, в результате которой только что мутировавшие разорители скользили по поверхности земли.
- Отсчет до окончания действия эффекта "Невральный паразит" больше не останавливается, если его носитель попадает в "Стазисную ловушку" оракула.
- Теперь боевые единицы нельзя выбирать в качестве целей "Гравитонного луча", пока те находятся под действием эффекта отбрасывания.
- Исправлена неполадка, в результате которой боевые единицы атаковали разрушаемые объекты, если на них устанавливались точки сбора.
- Танки, находящиеся в осадном режиме, больше не покрываются слизью после десантирования с медэвака.
- Исправлена неполадка, в результате которой роевики, находящиеся на поверхности земли, не могли призывать саранчидов, если вместе с ними были выделены роевики, закопавшиеся под землю.
- Теперь время существования саранчида корректно равняется 25 сек.
- Теперь адепты не могут проникать внутрь возводимых строений с помощью своей способности.
- Теперь атаки скрытня будут корректно скрываться туманом войны.
- Исправлена неполадка, в результате которой адепты скользили по земле, если игрок приказывал им занять другую позицию сразу после срабатывания "Псионного переноса".
- Теперь игрок корректно получает уведомление об атаке противника, если против его войск используются способности "Разъедающие брызги" и "Паразитическая бомба".
- Изменение скорости воспроизведения повтора больше не приводит к изменению положения ползунка на временной шкале.
- Теперь атаки "Геллитрона" корректно сопровождаются графическим эффектом синего цвета, если было разработано улучшение "Запал "Адское пламя"".
- Теперь игроки могут сменить горячую клавишу, отвечающую за активацию "Стазисной ловушки".
- Циклоны больше не будут самостоятельно выбирать в качестве целей замаскированных мимикридов, если игрок включил автоматическое применение способности "Наведение".
- Стазисные ловушки больше нельзя обнаружить с помощью способности надзирателя "Выработка слизи".
- Теперь пещера скрытней корректно отображается в меню выбора горячих клавиш для создания строений зергов.
- Теперь воспроизведение анимации крейсера не прекращается, если игрок в течение длительного времени не совершает никаких действий.
- Эффект взрыва при применении дестабилизатором способности "Взрыв очищения" теперь корректно и четко отображается при использовании низких настроек графики.
neagaoleg
01 июня 2015, 12:00
я не знаю с чего дэвид ким решил что игроки будут ему даром тэстить баланс, игра так изспортилась, извращенние какоето а не РТС