Вышло обновление 2.0.1 для беты StarCraft II: Heart of the Swarm! В нем был изменён пользовательский интерфейс, добавлена поддержка кланов и система опыта, улучшены физические эффекты во время боя и многое другое. Узнать всё о последних изменениях можно из подробного описания обновления ниже.

Общее

  • Новые меню
    • Было изменено устройство пользовательского интерфейса, его отображение и визуальный стиль.
    • Более подробную информацию об изменениях можно найти здесь.
  • Добавлена поддержка системы кланов
    • Теперь перед именами членов клана автоматически отображаются метки.
    • Более подробную информацию о системе кланов можно найти здесь.
  • Система опыта
    • Теперь за участие в рейтинговых и нерейтинговых матчах, а также за участие в своих играх на картах Blizzard игроки получают очки опыта.
    • По мере накопления очков опыта будут уровни всех рас игрока будут повышаться. Максимальный уровень развития каждой из рас - 20.
    • Система опыта позволяет получить в награду портреты и эмблемы.
    • Более подробную информацию о системе опыта можно найти здесь.
  • Физические эффекты во время боя были значительно улучшены.
    • У многих боевых единиц появилась новая анимация смерти.
    • Благодаря улучшенной физике тел, модели погибших во взрыве боевых единиц теперь отлетают более реалистично.
    • Теперь погибшие боевые единицы могут падать с обрывов, проваливаться в расщелины и не только.
  • Улучшенное меню результатов и новая статистика
    • Вкладка Experience («Опыт»): в меню результатов добавлена особая вкладка, в которой отображается количество заработанного опыта и общий прогресс.
    • Вкладка Performance («Успешность»): на ней ведется учет таких параметров, как Average Float и Combat Efficiency, то есть отображаются как результаты матча, так и средние показатели.
    • В меню результатов после матча добавлена кнопка Play Again («Играть еще»).
    • Race Report («Отчет по расам»): в профиль игрока добавлен раздел, в котором отображаются результаты игр за каждую расу в разных режимах.
    • Map Report («Отчет по картам»): в профиль игрока добавлен раздел, в котором отображаются результаты игр на каждой из рейтинговых карт.

Пользовательский интерфейс

  • Своя игра
    • Теперь выпадающие фильтры объединены в боковой панели навигации.
    • Экраны Join Game («Вступить в игру») и Create Game («Создать игру») теперь объединены.
  • Теперь все панели групп и их управление находятся в окне Party Chat («Чат в группе»).
  • Изменен экран Profile Summary («Сводка») Теперь он содержит элементы, отображающие прогресс в накоплении опыта.
  • На обновленном экране загрузки появятся новые фоновые изображения, карта теперь расположена вверху, а имена игроков будут отображаться более явно.
  • Добавлены новые кнопки Copy Link («Копировать ссылку»). С их помощью можно автоматически копировать ссылки на отображаемые в игре страницы в буфер обмена, а затем делиться ими с другими игрокам в окне чата и в сети. При щелчке по ссылке вы будете перенаправлены на соответствующую страницу в игре.
  • Усовершенствования игрового пользовательского интерфейса
    • Теперь кнопки Main Menu («Главное меню») и Help («Справка») расположены над панелью приказов.
    • Теперь пункты Achievements («Достижения») и Message Log («Журнал») доступны из главного меню.
    • Добавлена кнопка Select Army Units («Выбрать боевые единицы»). Она расположена рядом с кнопкой Idle Worker («Незанятый рабочий»).
  • В настройках игры теперь можно настроить параметры индикаторов боевых единиц.
    • Show Unit Status Bars – Damaged: будут показаны индикаторы здоровья только тех боевых единиц, которые были повреждены или израсходовали часть энергии.
    • Team Colored Status Bars: цвет рамки индикатора здоровья боевой единицы будет соответствовать цвету команды игрока.

Режим наблюдателя

  • Панель лидера
    • Добавлены вкладки Structures («Строения») и Upgrades («Улучшения»).
    • Теперь наблюдатели могут щелкнуть по значкам на панели лидера, чтобы перевести обзор камеры к определенной боевой единице или постройке.
    • Несколькими щелчками по одному значку можно последовательно переключаться между боевыми единицами того же типа.
  • Миникарта
    • Для наблюдателя атакованные боевые единицы мерцают на миникарте белым цветом.
    • При запуске ядерной ракеты и создании канала нидуса на миникарте обозревателя будет отображаться особый сигнал.
  • Переключение расположения информации о соперниках
    • Добавлено сочетание клавиш Ctrl + X, позволяющее поменять местами панели игроков в разных частях интерфейса при просмотре матча 1 на 1.
    • По умолчанию в левом краю всегда отображается тот игрок, начальная позиция которого расположена левее остальных. 

Источник