В этой статье из цикла "Эффективно используем APM" приводятся рекомендации и дебюты для игроков за терранов, зергов и протоссов, находящихся в бронзовой и серебряной лигах.
Руководства по эффективному использованию APM:
- Введение
- Для игроков бронзовой и серебряной лиг
- Для игроков золотой лиги
- Для игроков платиновой лиги
- Для игроков бриллиантовой лиги
- Для игроков высшей лиги
Основные положения:
- Нет никаких причин, чтобы на этом уровне заниматься разведкой (с некоторой оговоркой для зергов). Сильный макро менеджмент должен приносить победу в 90% случаях, независимо от того, что делает ваш оппонент.
- Всегда заказывайте рабочих. Всегда.
- Смотрите на свою базу 95% времени или даже больше. Посмотрите свой повтор, и увидите, что когда вы не смотрите на свою базу, ваш макро менеджмент не осуществляется. Прежде, чем отвлекаться на что-либо другое подождите, пока вы достигнете более высокого уровня игры.
- Вы должны быть в состоянии послать любую свою армию через атаку, и если у вас хороший макро менеджмент, то выиграть игру на этом уровне. Таким образом, не заботьтесь о своих рашах, дропах или тайминговых окнах. Просто копите большую армию и посылайте её через атаку на его базу.
Положения для конкретных рас:
Терраны:
- Назначьте на горячие клавиши вашу армию, Командный центр и Казармы.
- Всегда следите за тем, чтобы у вас постоянно тренировались КСМ и Морпехи.
- Возьми побочную базу на 5:00 (если вы не чувствуете себя в безопасности, то можете начать строить её у себя на базе).
- Стройте дополнительные Хранилища (даже если у вас пока нет в них необходимости, на этом уровне иметь слишком много хранилищ, это нормально).
- Если у вас есть неиспользуемые минералы, постройте больше Казарм (и Орбитальных станций на вашей базе для Мулов и КСМ). Даже если у вас уже есть две базы и 6 Казарм и 2000 неиспользуемых минералов, не стесняйтесь построить ещё 5-6 Казарм!
- Вы не должны выходить в технологии. Если честно, то вы можете обойтись даже без газа, но если вы должны получить его, я бы предложил получить его позднее, а затем просто использовать его для Реакторов/Лабораторий, чтобы получить дополнительных Морпехов и Мародеров.
- Дебюты:
- TvT:
- 10 Хранилище
- 12 Казарма
- 14 Хранилище
- 15/16 Орбитальная станция
- 15 Морпех
- 16 Морпех
- 17 Командный центр (может быть на базе, если вы не чувствуете себя в безопасности)
- 18 Бункер на побочной базе
- @100% Бункер: 2 Казармы
- TvZ - так же, как и в TvT
- TvP - так же, как и в TvT
Зерги:
- На этом уровне если у вас есть хорошее макро, вы можете выиграть, строя только Королев и Рабочих (многие профессионалы сделали это, чтобы доказать то, о чём я здесь пишу). Я хотел бы, чтобы вы по-прежнему выращивали боевые единицы, но дело в том, что можно выиграть и без них.
- Когда я сказал, что разведывать не нужно, это в основном касалось протоссов и терранов, так как им вовсе не нужно разведывать, потому что они более оборонительные и непрерывно строят боевые единицы. С зергами обратная ситуация. Я думаю, что важно просто иметь очень простую разведку, чтобы смотреть когда он выдвигается к вашей базе. Не беспокойтесь, если они на своей базе выходят в технологии как сумасшедшие или делают что-либо другое. У вас должны быть безопасные порядки развития, чтобы подготовиться к этому (Эволюционная камера на 5:30, Ползучий споровик на каждой базе и т.д.). Просто держите Зерлингов неподалёку от выхода с его базы или на его Башне Зел-нага, чтобы знать, когда он выходит своей армией. Это будет полезно при переходе в выращивание большего количества боевых единиц и/или Ползучих плёточников.
- Назначьте все ваши Инкубаторы на одну клавишу. Всякий раз, когда хотите заказать юнитов, нажимайте горячую клавишу Инкубатора, а затем S. Это выберет все ваши Личинки, так что вы сможете сразу их мутировать.
- Для каждой волны юнитов, которых вы заказываете, выращивайте Надзирателя. Например, если у меня 8 Личинок, я нажимаю "4" (горячая клавиша, на которую я назначил свои Инкубаторы), "S" (Выбор личинок), "V" (Заказ Надзирателя), затем 7 раз "D" (Заказ 7 Рабочих). Если вы выработаете у себя эту привычку, то вы в два раза реже будете сталкиваться с нехваткой Надзирателей.
- Вырастите 4 Королевы или даже больше (они хорошо противодействуют воздушным юнитам).
- Не бойтесь строить много Рабочих. Если у вас много Рабочих, просто заказывайте больше Королев и Ползучих плёточников для защиты.
- Не используйте Заразителей. Для них требуется слишком много APM, и это повредит вам в другом месте.
- Тратьте ваш избыток минералов на дополнительные Инкубаторы и Королев. Если вы сидите на 2-3 базах и имеете на руках 3000 минералов, сделайте еще 3 макро-инкубатора на вашем мейне. Это позволит вам получить больше Личинок, вырастить больше Королев и потратить эти все избыточные минералы. Просто убедитесь, что добавили ваши новые Инкубаторы на горячую клавишу для всех Инкубаторов!
- На разведку отправляете только вашего первого Надзирателя. Всех остальных оставьте на вашей базе или в воздушном пространстве вокруг неё.
- Выращивайте только Зерлингов и Тараканов.
- Дебюты:
- ZvX - Выращивайте Надзирателя на 9-м лимите, а не 10-м.
- ZvT:
- 15 Инкубатор
- 15 Экстрактор
- 15 Пруд порождения
- 15 Надзиратель
- @100% Пруд порождения: 2 Королевы. На следующие 100 минералов и газа разработайте Ускоренный метаболизм (скорость Зерлингам)
- ZvZ:
- 14 Экстрактор
- 14 Пруд порождения
- 15 Надзиратель
- @100% Пруд порождения: Ускоренный метаболизм, Королева и 4 Зерлинга
- 21 Инкубатор на побочной базе
- ZvP - То же, что и в ZvZ.
Протоссы:
- Назначьте всю вашу армию на клавишу "1". Призывайте только Зилотов и Сталкеров. В PvP допускается добавить к вашей армии Бессмертных. Если вы хотите призвать Часовых, то используйте их только для обороны. Вы же не хотите заботиться о микро менеджменте и применением способностей юнитов за пределами вашей базы, потому что ваш макро менеджмент будет ухудшаться.
- Всегда следите за тем, чтобы у вас постоянно строились Зонды и своевременно использовались циклы призыва боевых единиц из Врат. На этом уровне игры не прекращайте строить Зондов, подождите пока ваш уровень вырастет.
- Всякий раз, когда вы призываете боевые единицы, возьмите Зонд и поставьте 1-2 Пилона.
- Применяйте искривление времени на всё, что угодно.
- Тратьте ваш излишек минералов на Врата. Просто делайте дополнительные Врата всякий раз, когда у вас есть много дополнительных ресурсов.
- На самом деле вам не нужно выходить в технологии. Большие армии из Врат очень сильны. Когда вы атакуете просто пошлите вашу большую армию через атаку на его базу.
- Дебюты:
- PvT:
- 9 Пилон
- 13 Врата
- 15 Ассимилятор
- 16 Пилон
- 18 Кибернетическое ядро
- 19 Зилот
- 22 Пилон
- 23 Сталкер
- @100% Кибернетическое ядро: Врата искривления
- 26 Врата
- 30 Пилон
- 30 Врата
- PvZ - То же, что и в PvT
- PvP - То же, что и PvT, но добавить второй Ассимилятор на лимите 25 и Завод робототехники на 31.
- PvX - После того как вы исполните эти порядки развития, на следующие 400 минералов заложите побочную базу. Ваша армия должна быть достаточно сильной, чтобы сдержать его.
Автор: MrLlama
neagaoleg
03 апреля 2013, 16:21
разведку надо учится делать даже в угольной лиге
халявщик ловится вовремя а то сам превратишься в наживу
разведка мутится чтоб палить быстрый экспо или всякие макро, ninja базы
а так без разницы какой стиль игр выбираешь био, мех, воздух или смешанный для каждого можно придумать страту включая оборонительную тактику