Предлагаю вашему вниманию отчёт о выступлениях молдавских игроков на онлайн турнирах, которые прошли на прошлой неделе. Насколько успешно они на них выступили, судить вам.
Предлагаю вашему вниманию отчёт о выступлениях молдавских игроков на онлайн турнирах, которые прошли на прошлой неделе. Насколько успешно они на них выступили, судить вам.
Директор Eclat Entertainment, господин Ли, обратил внимание на ключевые проблемы киберспортивной сцены в Корее. По его опыту контактов с Корейской Бейсбольной Лигой, возможно самым популярным сейчас видом спорта в Корее, он убедился как некоторые изменения в трансляциях могут повлиять на телевизионную аудиторию и популярностью.
Он с одобрением отнёсся к инвестициям популярных порталов, таких как www.naver.com в киберспорт в качестве партнеров, и определяет глобальную привлекательность киберспорта как одну из основных сил, которая в настоящее время должна быть более широко использована. Он рекомендует сделать про лигу торговой маркой и для того, чтобы успешно это осуществить, сцена нуждается в балансе (наверное, имеется в виду баланс между командными и индивидуальными лигами). По его мнению, непрерывное инвестирование, продвижение и самоотверженность принесут киберспорту светлое будущее.
Четыре звезды корейского Brood War: Bisu, Jaedong, Jangbi и Fantasy были на прямую приглашены Blizzard, для посещения Blizzcon 2011.
Не понятно, по каким критериям Blizzard выбирала игроков, но кажется, что они основывались на их популярности. Для Bisu и Jaedong - это очевидно, популярность Fantasy примерно равна популярности Flash-а, а может Flash или его команда отклонили приглашение. Ну и Jangbi - самый последний победитель OSL. Несмотря на то, что из-за SC2 BW не является частью соревнований на этом празднике виртуальной жизни, эти игроки возможно сыграют между собой несколько показательных матчей.
Chris 'HuK' Loranger чрезвычайно хорошо выступал на протяжении всего турнира. Он не только вышел с первого места из своего пула, победив таких талантливых игроков как Sung-Jun 'July' Park, Song Hyun 'HerO' Deok, Min Chul 'MC' Jang, Tyler 'Tyler' Wasieleski и Moon 'DdoRo' Jung Ho. Он проиграл только одну игру HerO и прошёл в верхнюю сетку, где выиграл Jung-Hoon 'MarineKing' Lee и Choi Yun 'TheStC' Sik. В конечном счёте, пройдя в суперфинал, где взял верх над своим бывшим товарищем по команде oGs.
Min Chul 'MC' Jang, несмотря на небрежную игру в своём пуле выступил хорошо. После борьбы в чемпионской сетке с такими талантливыми игроками, как Ho Joon 'PuMa' Lee, Jung-Hoon 'MarineKing' Lee, Gregory 'IdrA' Fields и Choi Yun 'TheStC' Sik он наконец-то дошёл до суперфинала, где ему предстояло встретиться с канадской надеждой.
Soo Ho 'DongRaeGu' Park после победы над Won Ki 'FruitDealer' Kim со счётом 3:2 стал чемпионом IEM VI Global Challenge New York. Благодаря занятым в последние месяцы местам на Dreamhack Valencia и MLG DRG считался фаворитом финала, однако он был в шаге от разгрома первым чемпионом GSL, Fruitdealer-ом. DRG собрался и выиграл три карты подряд, а заодно и чемпионский титул.
Состав участников JeeSC2’11 Open #11 был немногочислен, однако в нём присутствовало немало сильных игроков. Из них до финала смогли дойти RoX.KIS.Pomi, обыгравший Empire.ho8ot-а и своего соклановца RoX.KIS.sLivko, и NCM.YdachniGG. В очной схватке на голову сильнее оказался Помидор, сумевший взять все три карты финала и пополнить свой счёт на 50 $.
Ранее я уже писал о двух появившихся новых юнитах в Heart of the Swarm, сегодня же был опубликован силуэт протоссовского юнита. Размышления на счёт того, что он из себя представляет и ещё немного интересной информации - внутри новости.
Вот и вышел долгожданный рейтинг молдавских игроков StarCraft II по данным ладдера в европейском регионе. Рейтинг определяется по количеству очков в игре 1х1, которые набрал игрок в своей лиге с начала сезона и отображает 20 лучших. Лига в которой играет игрок имеет значение, так например игрок мастер лиги, который набрал 500 очков, в рейтинге будет стоять выше чем игрок алмазной лиги с 1000 очками. Это правило распространяется и на другие лиги. В текущем рейтинге приняли участие 80 игроков из Республики Молдова, на 1 больше по сравнению с предыдущим. Вы можете ознакомиться с ним внутри новости.
Формат Winner's League предназначался для того, чтобы быть более интересным фанатам, которые могли бы видеть своих любимых игроков, выигрывающими больше чем один сет в данный день. Однако в сезоне 10-11 лига растянулась до двух полных раундов и была раскритикована за "потерю скорости" на фоне общей картины про лиги.
Вообще тренеры согласны с тем, что от Winner's League 10-11 было больше потерь, чем прибыли. Новички были недогружены и потеряли темп, в то время как топовые игроки были перегружены и изнурены в последующих раундах. Главный тренер KT, Jihoon Lee поддержал мнение, что Winner's League не должна быть изъята полностью и предположил, что нужно рассмотреть альтернативный график, для того, чтобы сохранить Winner's League для фанатов.
Одной из главных проблем перегруженного расписания про лиги стало ухудшение качества игр. Несколько ключевых прогеймеров, которые были активны в 2006 заметили, что для того чтобы отточить определённую стратегию на определённой карте нужно 3-4 дня специализированной практики. Из-за пятидневной недели про лиги и других индивидуальных лиг некоторые прогеймеры вынуждены готовиться к 14 и более играм каждую неделю. Прогеймеры и фаны хотят для каждой команды одну игру в неделю.
Один сотрудник предложил, чтобы команда должна была в определённую неделю играть две игры, но они должны проходить в компенсационные дни, так чтобы игроки могли три дня готовиться, два дня играть, затем в течение одного или двух дней отдыхать. Главный тренер Samsung Khan добавил, что планирование компенсационных игр в течение недели могло бы создать дополнительный фокус на определённой команде и развить более интересные сюжетные линии.