StarCraftmd.com
472x71
472x71
Опубликовал: Bash @ 20 января 2016, 21:00

Червь нидуса

Червь нидуса с двух баз является стратегией за зерга на грани фола с сильной тайминговой атакой в 4:15, ставящей цель целью уничтожить террана 4-мя королевами и кучей тараканов, вышедших из червя нидуса.

Если зерг контролирует пространство королевами, то эту стратегию довольно трудно разведать. Кроме того ей трудно противостоять даже используя популярный в рейтинговых играх порядок развития, включающий в себя головорезов, геллионов и банши.

Далее...


Опубликовал: Bash @ 02 мая 2014, 13:25

Ультралиски и зерглинги с трех баз

Порядок развития с ультралисками и зерглингами с трех баз впервые был продемонстрирован корейцами на Dreamhack Stockholm 2013. Он характеризуется относительно быстрыми улучшениями +3/+3 и кратчайшим путем развития до ультралисков с хитиновым панцирем и зерглингами с адреналиновыми железами. И все это с трех баз. После завершения улучшений зерг осуществляет тайминговую атаку, которая наносит вред экономике протоссов, а еще чаще просто завершает игру.

Далее...


Опубликовал: Bash @ 21 апреля 2014, 16:00

Roach SC2

С увеличением скорости передвижения тараканов под землей, я искал способы применения в своей игре закапывания. Пожалуйста, обратите внимание на то, что я не профессионал, поэтому этот порядок развития может быть недостаточно оптимизирован. Тем не менее, я считаю, что при определенных улучшениях он имеет потенциал.

Его целью является тайминговая атака с +1 к атаке дальнего боя зергов со скоростью тараканам (глиоцитарным восстановлением) и закапыванием. Порядок развития начинается со стандартных трех баз с мутированием на 6-ой минуте двух экстракторов. Логово и закапывание исследуются одновременно, затем также одновременно - скорость тараканам и передвижение тараканов под землей (когти-землерои). Мы не исследуем скорость зерглингам (ускоренный метаболизм) до атаки, так как наша цель состоит в том, чтобы как можно быстрее удивить протосса передвигающимися под землей тараканами.

Далее...


Опубликовал: Bash @ 27 ноября 2013, 22:01

15-ый Инкубатор

Дебют через 15-ый Инкубатор - это та вещь, которую должен изучить и знать каждый зерг. Он предоставляет хорошее раннее производство и распространение слизи. Это не самый халявный порядок развития, но он гораздо безопаснее, чем его аналог через 3 Инкубатора. Ранние 4 Зерглинга предоставляют контроль над сторожевыми башнями и могут быть размещены на других важных разведывательных позициях. Он подходит для всех матчапов зергов.

Далее...


Опубликовал: Bash @ 15 апреля 2013, 11:36

Kerrigan with a Hydralisk

Здравствуйте и добро пожаловать на вторую часть моего обзора зергов в Heart of the Swarm. Я понимаю, что Heart of the Swarm вышел несколько недель назад, и многие люди уже в него играют, но я также знаю, что есть люди, которые ещё не приобрели игру или у них просто ещё не было много времени, чтобы играть, и как я уже говорил в предыдущих статьях, это для вас! Целью этих обзорных статей является ознакомление новых игроков с новыми юнитами и изменениями, которые были произведены в Heart of the Swarm. Это вторая часть статьи затронет изменения, которые претерпела раса зерг, в то время как в первой части рассказывалось о её новых юнитах.

Далее...


Опубликовал: Bash @ 28 марта 2013, 05:32

Kerrigan with a Zerling

После выхода StarCraft II: Heart of the Swarm игроки столкнулись с многочисленными изменениями у всех рас. В предыдущей статье я написал об обновлениях у протоссов, а в этой поведаю о некоторых изменениях, затронувших расу зерг. Как я уже говорил в первой статье, многие люди либо играли в бета-версию или смотрели различные стримы по HotS. Эта статья не для вас!

Думаю, что лучше всего будет начать с интересного материала, а именно с новых юнитов! В HotS зерги получили два новых юнита, которые вступают в игру в её поздней стадии. Ранняя стадия игры за зергов осталась прежней. Интересно также отметить, что оба новых юнитов зерга, Роевик (Swarm Host) и Стрекоза (Viper) являются юнитами поддержки. Под этим я подразумеваю они не являются танкующими боевыми единицами разрушающими всё на своём пути. Они представляют собой вспомогательные юниты, и сами по себе не смогут сделать игру, но они смогут предоставить существенную помощь в этом деле. С этими словами давайте взглянем на Стрекозу.

Далее...


Опубликовал: pr3da @ 11 апреля 2012, 23:14

Превью StarCraft II: Heart of the Swarm

На оффициальном сайте StarCraft II появились новые подробности, касающиеся аддона StarCraft II – Heart Of The Swarm.

"Мы без остановки работаем над StarCraft II: Heart of the Swarm и Blizzard DOTA и надеемся, что уже очень скоро мы сможем представить Heart of the Swarm на суд публики. Мы придумали несколько замечательных вещей для кампании в одиночном режиме, но сейчас я бы хотел рассказать о нововведениях и классных изменениях, которые мы заготовили для режима сетевой игры."

Далее...


Опубликовал: Bash @ 07 января 2012, 13:41

zvt zpux strategy

Игрок уже расформированной команды Europe GosuGamers Sweden Zerg ZpuX делится с нами стратегией с использованием Гидралисков и Тараканов с последующим переходом в Гиблинов, а затем в Ультралисков и Хозяев стаи.

Эту стратегию он использовал некоторое время назад. Сейчас она немного устарела, но всё ещё хороша для освежения вашей игры и может быть, она натолкнёт вас на новые идеи. Изначально она была разработана, чтобы справиться с харассом Гелионов или игрой через Риперов и может быть не идеальной против давления с двух Казарм. Но для него долгое время она была основной.

Далее...


Опубликовал: pr3da @ 21 октября 2011, 23:54

Превью StarCraft II: Heart of the Swarm

В данный момент Blizzcon 2011 находится в самом разгаре. Помимо того, что в этом турнире принимают участие такие игроки, как Ukraine Zerg mTw.DIMAGA и  Terran imba.FXOpen.Brat_OK, которые будут бороться за призовой фонд в размере 85 000 $, этот ивент интересен ещё тем, что наконец-то станут известны новые подробности касательно StarCraft II: Heart Of The Swarm. Подробности внутри новости.

Далее...


Опубликовал: pr3da @ 12 октября 2011, 19:33

Pokemon?

С недавних пор Blizzard'ы, начали выкладывать силуэты новых юнитов, которые будут в StarCraft: Heart of the Swarm. Пока что, выложили силуэты нового юнита Terran Терранов и Zerg Зергов, естественно это сразу же вызвало море обсуждений на форуме. Как оказалось фантазии нет предела. Итак, вот несколько из возможных вариантов, что может за ними скрываться?

Далее...



Молдова(279) Интервью(197) GSL(146) HotS(115) Brood War(111) Рейтинг(107) Обновление(103) ProLeague(70) Ladder(64) Статья(60) Облако тегов...

Наши друзья

starcraft.7x