Опубликовал:
Bash
@
28 марта 2015, 18:08
В следующем сезоне мы снова увидим четыре новые рейтинговые карты для игр в формате 1x1: Кода РВ, Эхо РВ, Долина кактусов РВ и Железная крепость РВ. Карты Чаща РВ, Каталлена РВ, Крыло смерти РВ и Тайный источник со следующего сезона будут убраны из набора рейтинговых карт.
Новые карты можно опробовать уже сейчас, не дожидаясь начала нового сезона, в режиме пользовательских игр.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
28 марта 2015, 16:48
Вышло обновление 2.1.9 для StarCraft II: Heart of the Swarm! В нем добавлены материалы из WarСraft III, улучшен интерфейс наблюдателя WCS и исправлены некоторые неполадоки. Узнать всё о последних изменениях можно из подробного описания обновления ниже.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
28 марта 2015, 16:00
Обновление: Даты завершения первого и начала второго сезона были смещены.
Первый сезон 2015 года подходит к концу, и скоро нас ждёт второй. Как всегда к концу каждого сезона лиги "закрываются" - это значит, что игроки больше не смогут перейти в другую лигу до конца сезона, и очки отдыха перестанут расти, однако эти изменения не повлияют на внутренний рейтинг. Так, если в этот период времени вы покажите выдающиеся или неудовлетворительные результаты, то в следующем сезоне перейдёте в другую лигу.
Текущий сезон закрывается в понедельник 7-го апреля в 01:01 EET, а через неделю 15 апреля в 01:01 EET закончится первый сезон 2015 года и начнётся второй.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
22 марта 2015, 18:10
Итак, 31 марта мы сможем если не поиграть, то хотя бы посмотреть как играют другие в бета-версию StarCraft II: Legacy of the Void. Однако в связи с этим не стоит надеяться на скорый выход самой игры, так как по словам разработчиков, это бета-тестирование начнется раньше обычного и как следствие будет длиться дольше.
В отличие от официального брифинга тут я решил не собирать в одном месте все текущие изменения и нововведения, а ограничиться лишь теми, которые появились после последнего отчета разработчиков Legacy of the Void.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
07 марта 2015, 19:56
Тестирование баланса продолжается. Так к предыдущим изменениям на карте Крыло смерти РВ (2.1.8 баланс v1.1) было добавлено увеличение действия ослепляющего облака стрекозы с 10 до 11 секунд. У роевиков было уменьшено время жизни саранчидов с 30 до 25 (как сейчас после разработки улучшения).
Урагану, в свою очередь, убрали дополнительный урон по крупным целям, чтобы он не мог использоваться для уничтожения хозяев стаи, авианосцев и крейсеров.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
07 марта 2015, 18:32
Проанализировав текущее положение вещей в рейтинговых играх, команда разработчиков решила внести в них определенные изменения, с которыми вы можете ознакомиться ниже.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
01 марта 2015, 12:53
Ещё 20 весёлых картинок из мира StarCraft, забавных скриншотов из игры, прикольных фотографий, фотожаб на прогеймеров и демотиваторов.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
15 февраля 2015, 17:48
В воскресенье, 22 февраля состоится первый в этом году онлайн турнир по игре StarCraft II: Heart of the Swarm среди молдавских игроков, SC2MD Cup #22. Он открыт для всех граждан Республики Молдова, независимо от их уровня игры.
Турнир завершён. Cетка внутри новости.
Результаты:
Axis
Enomay
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
14 февраля 2015, 19:49
Похоже, что Дэвид Ким взял себе за правило периодически отчитываться перед сообществом о ходе разработки сетевого режима Legacy of the Void, что не может не радовать. Ведь во время разработки Heart of the Swarm у нас не было доступа к подобной информации.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
09 февраля 2015, 19:21
В Wings of Liberty давление с 4-х врат искривления (4 Warpgate push) было очень популярным и эффективным порядком развития, который был использован в большинстве матчей PvP. При хорошем исполнении его даже можно было использовать против терран и зергов.
Однако с выходом дополнения Heart of the Swarm популярность этого порядка развития упала, так как сейчас есть много жизнеспособных вариантов дебюта для протоссов. Просто потому, что 4WGP сейчас не так популярен, еще не значит, что мы должны вообще забыть о нем. Этот порядок развития просто нуждается в небольшой корректировке под HotS, и если он будет выполнен хорошо, то может быть очень эффективным на высоком уровне игры.
Я обновил старый 4WGP под HotS, задержав атаку на пару секунд для того, чтобы добавить немного газа и получить ядро материнского корабля. Когда этот порядок развития усовершенствован, он все еще очень опасен, и ядро материнского корабля делает его сильнее, чем когда-либо.
Далее...