Опубликовал:
Bash
@
27 ноября 2013, 22:01
Дебют через 15-ый Инкубатор - это та вещь, которую должен изучить и знать каждый зерг. Он предоставляет хорошее раннее производство и распространение слизи. Это не самый халявный порядок развития, но он гораздо безопаснее, чем его аналог через 3 Инкубатора. Ранние 4 Зерглинга предоставляют контроль над сторожевыми башнями и могут быть размещены на других важных разведывательных позициях. Он подходит для всех матчапов зергов.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
24 ноября 2013, 18:26
Этот дебют является самым лучшим почти для любого террана, который хочет выйти в макро игру и быть к ней подготовленным. Он гарантирует быструю вторую базу и знание того, во что идет ваш оппонент. Головорез фактически предоставляет развед информацию, в то время как вы можете наращивать вашу экономику и решать, что вам делать дальше. Он подходит для всех матчапов терранов.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
24 ноября 2013, 17:54
В целом это очень надежный дебют, потому что в Сердце Роя протоссы стали гораздо более стойкой расой. В Крыльях Свободы протоссы не могли закладывать побочную базу так же быстро, как другие расы и в то же время чувствовать себя в безопасности. Тем не менее все изменилось. Если вы правильно выполните этот дебют, то сможете наслаждаться увеличенным доходом, будучи в состоянии справиться с большинством порядков развития, которые могут придумать другие расы. Он подходит для всех матчапов протоссов.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
14 ноября 2013, 21:18
Игры на World Championship Series подошли к концу, начался новый сезон рейтинговых игр, так что самое время применить изменения в расстановке сил противоборствующих рас в секторе Копрулу. По результатам последних тестирований баланса в сетевую игру StarCraft II: Heart of the Swarm были внесены изменения, которые перечислены ниже.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
10 ноября 2013, 20:30
На салоне BlizzCon 2013 за круглым столом главный продюсер StaCraft II Тони Су и главный менеджер по связи с сообществом Кевин Джонсон рассказали о нововведениях, которые ожидают нас в новом обновлении 2.1.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
26 октября 2013, 14:49
В целях более детального тестирования нового баланса к карте "Bel’Shir Vestige LE, 2.0.11 баланс v1.0" добавились еще две, а именно "Yeonsu LE, 2.0.11 баланс v1.0" и "Alterzim Stronghold TE, 2.0.11 баланс v1.0". Если с первой из них игроки и зрители стримов уже достаточно хороши знакомы, так как она присутствует в наборе рейтинговых карт и является одной из карт WCS, то "Крепость Алтерзим ТВ" - это абсолютно новая карта, впервые представленная сообществу.
Карты с новым балансом можно опробовать уже сейчас в режиме "Своей игры".
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
19 октября 2013, 20:10
В данный момент компания Blizzard тестирует новый баланс посредством карты "Bel’Shir Vestige LE, 2.0.11 баланс v1.1". Он затрагивает оракулов протоссов и мины терранов. Узнать всё о последних изменениях можно из подробного описания ниже.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
04 октября 2013, 09:08
В данный момент компания Blizzard тестирует новый баланс посредством карты "Bel’Shir Vestige LE, 2.0.11 баланс v1.0". Он затрагивает оракулов протоссов, тараканов зергов, осадные танки, мины и улучшения в арсенале терранов.
Так, на этой карте игроки с хорошим микроконтролем смогут эффективнее осуществлять харасс с помощью оракулов. Тараканы смогут быстрее передвигаться незамеченными под землей, а армии механических боевых единиц терранов станут намного сильнее.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
22 августа 2013, 20:52
Вышло обновление 2.0.11 для StarCraft II: Heart of the Swarm! В нем содержатся исправления некоторых неполадок. Узнать всё о последних изменениях можно из подробного описания обновления ниже.
Далее...
Опубликовал:
Bash
@
16 августа 2013, 20:49
В данный момент компания Blizzard тестирует новый баланс посредством карты "Bel’Shir Vestige LE, 2.0.10 баланс v1.0". Он затрагивает владык и стрекоз зергов, а также улучшения в арсенале терранов.
Эти изменения предоставит игрокам за зергов некоторое преимущество на поздних этапах игры, но никак не отразится на начальном и среднем этапах. Так владыки не будут отставать от основной армии и бысрее смогут обнраужить замаскированные войска противников.
Далее...