StarCraftmd.com
472x71
472x71
Опубликовал: Bash @ 02 апреля 2013, 16:52

Bronze League Girl

В этой статье из цикла "Эффективно используем APM" приводятся рекомендации и дебюты для игроков за терранов, зергов и протоссов, находящихся в бронзовой и серебряной лигах.

Далее...


Опубликовал: Bash @ 29 марта 2013, 23:01

Почему вы проигрываете и как выиграть, используя APM эффективно.

Во время игры люди используют свой APM (количество действий в минуту) не по назначению. Это происходит по большей части потому, что люди смотрят реплеи и стримы профессиональных игроков, замечают мелкие детали, которые приносят победу профи, а затем пытаются применить те же вещи в своих играх.

Далее...


Опубликовал: Bash @ 28 марта 2013, 05:32

Kerrigan with a Zerling

После выхода StarCraft II: Heart of the Swarm игроки столкнулись с многочисленными изменениями у всех рас. В предыдущей статье я написал об обновлениях у протоссов, а в этой поведаю о некоторых изменениях, затронувших расу зерг. Как я уже говорил в первой статье, многие люди либо играли в бета-версию или смотрели различные стримы по HotS. Эта статья не для вас!

Думаю, что лучше всего будет начать с интересного материала, а именно с новых юнитов! В HotS зерги получили два новых юнита, которые вступают в игру в её поздней стадии. Ранняя стадия игры за зергов осталась прежней. Интересно также отметить, что оба новых юнитов зерга, Роевик (Swarm Host) и Стрекоза (Viper) являются юнитами поддержки. Под этим я подразумеваю они не являются танкующими боевыми единицами разрушающими всё на своём пути. Они представляют собой вспомогательные юниты, и сами по себе не смогут сделать игру, но они смогут предоставить существенную помощь в этом деле. С этими словами давайте взглянем на Стрекозу.

Далее...


Опубликовал: Bash @ 23 марта 2013, 01:42

artwork tassadar

Здравствуйте еще раз и добро пожаловать во вторую часть предварительного обзора протоссов в Heart of the Swarm! Если вы не читали первую часть, я предлагаю вам взглянуть на неё здесь. Она содержит описания многих новых юнитов протоссов, таких как Ядро материнского корабля и Оракул.

В этой статье я буду говорить только об одном новом юните "Урагане" (Tempest) и изменениях, которым подверглись Излучатель пустоты (Void Ray), Тёмный тамплиер (Dark Templar) и Авианосец (Carrier).

Далее...


Опубликовал: Bash @ 20 марта 2013, 20:06

artwork tassadar

С выходом первого дополнения к StarCraft II - Сердце Роя, я подумал, что было бы неплохо сместиться в сторону анализа и стратегических руководств по новой игре. Я уверен, что многие уже купили игру, или хотя бы играли в бета-версию и смотрели стримы по HotS. Я же просто хотел бы дать людям, которые не слишком хорошо знакомы с новой игрой, представление о том, что они могут ожидать после того, как её установят. Я собираюсь осуществить задуманное в цикле статей о каждой расе. Эта статья выйдет в двух частях, поскольку есть много чего, что я хотел бы рассказать о новых юнитах и способностях протоссов.

Цель этой статьи заключается в ознакомлении новых игроков в SC2 или HotS с новыми боевыми единицами расы протосс и способами их применения. Очевидно, что это всё не предназначено для геймеров, которые уже знают толк в игре.

Далее...


Опубликовал: Bash @ 18 марта 2013, 09:56

Названа дата выхода Heart of the Swarm

В связи с выходом дополнения Heart of the Swarm решил написать для наших игроков небольшой сборник вопросов и ответов по приобретению игры.

Далее...


Опубликовал: Bash @ 21 декабря 2012, 15:36

Бронзовая лига

Для некоторых из нас бронзовая лига является далеким неприятным воспоминанием, для других же - это постоянная борьба. Я составил список из 5 самых распространенных ошибок, которые могут затормозить продвижение даже очень способных игроков. Все эти подводные камни можно легко обойти, но как и с любой деятельностью со временем, благодаря практике и терпению, вы сможете действовать наилучшим образом. Но до того как вы начнёте, вот перечень того, что нужно делать, и что более важно, чего делать не следует.

Далее...


Опубликовал: aido @ 24 августа 2012, 19:32

еSF vs KeSPA

Обновление KeSPA дала добро на участие в 5-м сезоне GSL 2012. Ждем ответа от eSF.
Обновление KeSPA дала добро на участие в 4-м сезоне GSL 2012. eSF отменила бойкот OSL.

Конец лета становиться все более и более грустным. Прежде всего - это уход из жизни Korea Protoss1 Violet-а, который в возрасте 23 лет покинул этот мир. Второй печальной новостью стал новый раунд уколов eSF+GOMTV vs KeSPA+OGN. Если вкратце, KeSPA отказывается от всевозможных участий в других турнирах, в том числе и в GSL, в свою очередь eSF (eSport Federation) собирается отозвать своих игроков из OSL, несмотря на то, что они уже прошли отборы и должны были играть уже через четыре дня. При этом eSF отмечают, что такой поступок связан с тем, что они защищают GomTV.

В данной ситуации многие поливают KeSPA помоями, хотя ничего плохого они не делали. Они просто отказались от участия своих игроков в других турнирах из-за их большой занятости в своих турнирах. В целом оно и понятно, пролига идет по субботам, воскресеньям, понедельникам и вторникам, а еще есть OSL. Помимо этого игроки KeSPA, уже трижды участвовали на турнирах, которые транслируются на GomTV: Cross-Match, WCG и WCS. В свою очередь игроки eSF ни один турнир на канале OGN не доиграли. Конечно, кто тут прав кто виноват, решать вам, но поступок eSF ставит проведение OSL под угрозу.

Далее...


Опубликовал: Bash @ 05 июля 2012, 14:36

Будущее StarCraft-а в качестве киберспортивной дисциплины

Учитывая тот факт, что StarCraft II через месяц исполнится два года, его рост был невероятен. С 2010 года по бета-версии игры проводились турниры и записи игр выкладывались на YouTube, но для основной массы людей не было никаких реальных способов подвергнуться воздействию StarCraft II. Сцена Brood War-а всё ещё доминировала в сообществе StarCraft, и многие люди были скептически настроены по отношению к тем, кто хотел перейти на StarCraft II. Игроки, замеченные на турнирах по бете, были в основном профессионалами из BW, хотя с финансовой точки зрения не было большого смысла переходить на StarCraft II, так как он был слишком новым, и в результате количество сторонников StarCraft II было ограничено.

Быстро переносимся в 2011 год - год, который многие называют "годом киберспорта". Он отметился не только как первый год, на всём протяжении которого проходили турниры по StarCraft, он также задал стандарты StarCraft в качестве спорта для зрителей. Год был постоянно наполнен турнирами, проходящими по всему миру. MLG, GSL, IPL, Dreamhack, Homestory Cup, IEM и Blizzcon - все они предоставляли нам бесчисленные часы развлечения.

Далее...


Опубликовал: Bash @ 22 июня 2012, 22:58

Стратегия и плохие манеры

Кто сказал, что в школе не учат ничему полезному? Недавно я имел удовольствие посетить информативную лекцию в Университете Ватерлоо. Предмет? Злоупотребления Протоссов. Профессор? Не кто иной, как пакостный USA Protoss Wasif “CombatEx” Khan.

Самозваный "Бог Протоссов" выделил несколько часов своего времени для того, чтобы поделиться мудростью со StarCraft-сообщество Ватерлоо. У меня с собой была ручка и бумага, я конспектировал до тех пор, пока моя рука не начала болеть больше чем после долгих часов игры в ладдере.

CombatEx в своей лекции затронул множество тем, от недостаточного использования Призм искривления до лучшего способа недопущения связки Хозяев Стаи и Заразителей у Зергов. Однако самой захватывающей и самая противоречивой частью лекции была стратегия, благодаря которой CombatEx и стал известен, она называется: плохие манеры.

Для CombatEx, плохие манеры (BM) - это существенная часть стратегии в StarCraft, особенно если вы играете с одним и тем же соперником несколько сетов подряд. Не секрет, что в StarCraft исход матча очень зависит от душевного состояния, играющего в игру индивидуума. CombatEx использует множество игр разума (mind games) для того, чтобы одержать верх над своим оппонентом. Среди них всех во время своей лекции он подробно остановился на Написании гадостей (Shit-Talking), Приостановке игры (Pausing) и Чизах (Cheese).

Далее...



Молдова(265) Интервью(197) GSL(146) HotS(115) Brood War(111) Обновление(103) Рейтинг(101) ProLeague(70) Ladder(64) Статья(58) Облако тегов...

Наши друзья

starcraft.7x