StarCraftmd.com
Опубликовал: SnkDrgnbrn @ 15 мая 2017, 00:05

Свонн - командир в совместном режиме

Командиром, о котором хотелось бы сегодня рассказать, является Свонн. Прежде всего, хочется упомянуть, что он является одним из четырёх командиров, доступных всем игрокам, купившим Legacy of the Void.

Свонн - это командир за расу терранов, который специализируется на технике и турелях. В числе его войск нет пехоты, как у Рейнора, и он не может строить казармы. Я бы описал его как командира который хорош, как в обороне типа "Тower Defense", так и в наступательных тактиках. Он подойдёт тем игрокам, кто в мультиплеере любит играть в "мех", а также тем, кто соскучился по управлению Драккенской лазерной пушки из миссии "Большие раскопки" кампании Wings of Liberty.

Далее...


Опубликовал: SnkDrgnbrn @ 14 мая 2017, 13:50

Артанис - командир в совместном режиме

Сегодня затронем такого командира протоссов как Артанис, который также является одним из трёх командиров, доступных всем игрокам, как в стартовой версии, так и в любой другой.

Артанис является командиром, для которого возможны много различных тактик и хорошо подходит начинающим игрокам, особенно тем, кому понравилось прохождение кампании Legacy of the Void, так как им снова представится возможность использования способностей "Копья Адуна", а также тем, кто пришёл в StarCraft II из таких игр как Command and Conquer: Generals или Red Alert 3 и скучает по геймплею с различными способностями, вызываемыми при помощи панели.

Далее...


Опубликовал: SnkDrgnbrn @ 13 мая 2017, 10:50

Керриган - командир в совместном режиме

В этой статье мы представим командира Керриган. Это командир за расу зергов и первый командир, который лично участвует в миссиях, то есть командир, у которого в распоряжении есть героическая единица, собственно сама Керриган. Также стоит упомянуть, что она является одним из трёх командиров, доступных всем игрокам, как в стартовой версии, так и в любой другой.

Далее...


Опубликовал: SnkDrgnbrn @ 11 мая 2017, 23:00

Предварительный обзор терранов в Heart of the Swarm

Так как мы представили в целом режим совместных заданий в StarCraft II, то теперь настало время поговорить о каждом командире отдельно.

Первым командиром, о котором хотелось бы рассказать, является Рейнор. Прежде всего, хочется упомянуть, что он является одним из трёх командиров, доступных всем игрокам, как в стартовой версии, так и в любой другой.

Далее...


Опубликовал: SnkDrgnbrn @ 09 мая 2017, 20:45

Мутаторы

В этой статье я вкратце расскажу вам о мутациях и мутаторах. Во-первых, что такое мутаторы? Мутаторы - это особые условия, позволяющие усложнить совместные задания и сделать их более разнообразными. Эти условия могут очень сильно отличаться друг от друга. Например, в одном случае игрокам потребуется сражаться с армией невидимок, а в другом избегать выбросов лавы. Со многими из этих условий вы столкнетесь при прохождении заданий, подверженных еженедельным мутациям.

Далее...


Опубликовал: SnkDrgnbrn @ 08 мая 2017, 11:20

Уровни мастерства в совместном режиме StarCraft II

Уровни мастерства или система умений представляют собой дополнительный набор уровней для командиров уже достигших максимального 15-го уровня. Благодаря этому вам будет проще справляться с испытаниями еженедельных мутаций, которые намного усложняют прохождение определённых миссий.

Далее...


Опубликовал: SnkDrgnbrn @ 06 мая 2017, 22:30

Совместный режим в StarCraft II

Совместные задания - это один из игровых режимов, появившихся в Legacy of the Void. В данном режиме вы с напарником (вашим другом, который с вами в одной группе или случайно подобранным игроком, если у вас нет друзей, доступных для игры в данном режиме) противостоите серьезному противнику, за которого играет искусственный интеллект  и выполняете определенные условия, необходимые для победы. 

Вы будете выступать в роли легендарных командиров StarCraft. Каждому командиру свойственен уникальный стиль игры, все они также обладают оригинальным набором способностей и имеют в распоряжении уникальные боевые единицы.

Далее...


Опубликовал: Bash @ 20 мая 2014, 08:50

Составы войск в TvZ

В этой статье будет все, что нужно знать о TvZ (с точки зрения террана). Тем не менее, она может быть применена как для терранов так и для зергов. 

TvZ требует высокого APM (количества действий в минуту), как никакой другой матч, особенно с учетом текущей мета игры c использованием зерглингов, гиблингов и муталисков со стороны зергов и "обновленного" МММ со стороны террана (морпехи, медэваки, мины). Это, безусловно, мой любимый матч, как для игрока, так и для зрителя, так как по сравнению с другими матчами (особенно TvT) TvZ очень динамичен. Диверсии играют здесь большую роль, так как зерг по сравнению с другими расами способен быстро производить рабочих.

В настоящее время порядки развития зерга полностью изменились, так как теперь у них теперь есть возможность исследовать раннее закапывание для ранней атаки тараканами. Я заметил, что игроки также любят выходить в ранних быстрых зерглингов. Это связано с тем, что большинство игроков за терранов любят выходить в побочную базу через два головореза. В середине игры начинаются размены и удары в виде диверсий с медэваков, рассчитанных по времени атак с зерглингами и гиблингами, диверсии муталисками и многое другое.

Далее...


Опубликовал: Bash @ 13 мая 2014, 19:00

Механика игры

Механика - это очень широкое понятие. Начиная от инъекции личинок и построения пилонов до вашей способности фокусировать огонь по одной цели и разведки предстоящей высадки десанта, механика - это все то, что ваши руки делают во время игры. Макро (производство юнитов) и микро (уничтожение вражеских юнитов вашими юнитами) являются двумя половинами механического навыка игры. Если вы хотите в долгосрочной перспективе улучшить свою игру, то вам нужно будет работать над этими двумя половинами, а не только над одной из них. Вообще, чем ниже ваш уровень, тем больше отдачи вы получите от совершенствования этих навыков.

Далее...


Опубликовал: aido @ 03 мая 2014, 15:00

Церемонии в StarCraft II

StarCraft - это целая история, для кого-то она если не целая жизнь, то большой её кусок. Тут есть всё, радость побед, горечь поражения, свои интересные взаимоотношения, даже своё собственное дерби. Одним словом, куча эмоций. Вы скажете, почти все это есть и в других киберспортивных дисциплинах. Может будете и правы, но в StarCraft есть одна вещь, которой, пожалуй, нет в других дисциплинах и это - церемонии.

Церемонии в StarCraft - это некое действие, иногда спонтанное, иногда задуманное, после победы или перед матчем с целью немного покрасоваться и поразвлечь зрителей, ну, и конечно, иногда задеть своего соперника. И в своем блоге я расскажу о своей пятерке любимых церемоний. Сразу скажу, что это не топ лучших церемоний и не рейтинг, а просто список.

Далее...



Молдова(290) Интервью(197) GSL(146) HotS(115) Рейтинг(112) Brood War(111) Обновление(103) ProLeague(70) Ladder(64) Статья(60) Облако тегов...

Наши друзья

starcraft.7x